准备做游戏搬砖,有什么建议吗
每一项事物当成工作,都会很累的,玩游戏是消遣,不建议用作赚钱,有时间可以跑个滴滴什么的兼职一下,会很赚钱
要是想搬砖,首先选择玩家多的游戏,有老板收才能卖出去,不要信一台手机一个号日入几百的事,搬砖需要多开,一般至少五开一组,只有数量上去了,才能打到足够的金币或者装备卖。
游戏搬砖比较建议投入梦幻西游这款游戏,首先梦幻西游经过去年六月的三界大改动之后,已经从低谷期缓慢在爬升,物价上涨,东西也比较保值。其次是梦幻西游相对于别的游戏来说,十几年的经济系统更加稳定,持续性强,投入一组三四万的五开号,基本能做到月入四千元。想赚更多那就建议十开,或者五开+单开跑环,基本可以做到月入五六千。在家带孩子,或者不想被人约束是一种不错的选择。运气爆棚,像我这样抓一只神兽可以卖一万元人民币哦。
一:《一起来捉妖》
一起来捉妖》可谓是大红大紫,当初《精灵宝可梦GO》在中国锁区的时候,多少的玩家失魂落魄。《一起来捉妖》完全继承了《精灵宝可梦GO》的AR玩法,并加入了新的创意,让手游玩家们欲罢不能。
《一起来捉妖》搬砖赚钱的方式几乎就是卖球和抓妖灵两种。在“据宅日”敲鼓得球卖砖,抓30资质以上的妖灵来卖钻。如果不怕辛苦,一个号一天几十上百RMB是不在话下的。当然,如果多开云手机挂机的话,效率会成倍的增加!
二:《诺亚传说》
《诺亚传说》手游是一款3D引擎开发的科幻团战类PK游戏,机甲、飞行等各种科幻风格着实吸引了大批的科幻手游爱好者。这个手游改版之后,低等劳尔和探测器已经无法交易,所以主要的搬砖主要还是靠图纸和高级劳尔,其中图纸是重点。只要有毅力,还是可以赚到不少的。
三:《无尽远征》
《无尽远征》这个横版动画风格的回合制MMORPG,可谓是一批黑马。由于制作团队都是魔兽的贴粉,所以画面细节表现上很有魔兽风格,再加上独特的游戏玩法,因而火了起来。这个手游的搬砖点在于金币和装备的获取,在25级开放的交易所,可以自由买卖。搬砖思路:多练小号多打钱,然后高级副本能刷到的必须全刷完。之后可以利用交易所把金币倒出去。
四:《蓝月传奇》
秉承着传奇游戏类的玩法,《蓝月传奇》继承了打怪掉装备的一贯风格,并且练级速度特别的快,元宝回收,都是些亮点。但是搬砖的重点并不是元宝,因为中期以后元宝特别多几乎无用,所以思路就是挂机打怪掉装备。由于《蓝月传奇》的爆率奇低,所以就要多开号,多挂机的传统搬砖方法。打到高级装备是可以直接喊话卖RMB的。
五:《拉结尔》
为什么小编要把《拉结尔》排在最后一位呢?因为这个手游还没有正式的全服开放测试,5.6日是限号开放测试。这一款类似《暗黑破坏城》的黑暗手游,制作精良,游戏玩法多样,想必不久之后会成为一款特别火爆的全民手游。《拉结尔》的交易方式也是交易所,利用这个模式,游戏的搬砖方式是打金和打材料、藏宝图、宝石等。材料、藏宝图、高级宝石可以直接卖绿钻,然后换RMB。
结语:能赚RMB的手机游戏有很多。今天小编给大家盘点的是最近比较火爆的几款手游,而且搬砖是最适合的,有兴趣的去试试吧。
你好 我是二阳,很高兴为你解答
我感觉游戏搬砖有5点需要注意
1.确定好你玩什么游戏,去了解游戏内容,和运营公司的对游戏的管理
2.投资设备,游戏账号(账号你不可能一个一个自己慢慢练吧),还有软件(外挂,多开)等
3.你自己身体要能熬得住,很多游戏用外挂是封号的,都需要手打。封号了得不偿失
4.不要盲目跟风,听说有个游戏不错,谁谁谁搬了多少,要根据自己对一款游戏熟悉度去确定需不需要开始搬砖(这里就回到了第一条)
5要做好预算,投资多少,每天可以最低回报多少(是最低)今天没出啥好东西,照样挣钱才可以。
搬砖不容易,有把握了,再出击,祝你生活愉快!
网易逆水寒,游戏是个老游戏,适合搬砖,一台电脑开6个号,每天做做日常,一个号收益10左右吧,操作简单就是打日常就可以,但是要充值点卡,做日常每天1小时就够了,其余时间在起号,一台机器2到3组号就差不多。
历史上,张居正的一条鞭法损害了谁的利益
一、一条鞭法产生于何时 一条鞭法是一种封建剥削制度,产生在明朝的嘉靖年间(1522-1566年)。1581年(万历九年)通行全国,从此成为我国封建社会后期的一项主要賦役制度。
二、明朝时期的传统赋役制度 在一条鞭法实施以前,明朝传统的赋役制度是将赋和 役分开征调的。赋以田为对象,分成夏税和秋粮,向田主征收!役的对象是人丁,官府需要力役时,按户出丁,轮流应役。官府分别把每户的田地和户口,记录在鱼鳞图册和黄册上,作为征调赋役的依据。随着土地兼并的扩展,户丁逃 亡,田地隐匿,使得这两个文册的记载十分混乱和失真。那些善于隐产瞒丁的富户,和享有优免权的权贵,“地连阡陌,而欺隐无税”,贫苦农民往往产去而税存,弊端百出。统治 者在田赋以外加派的贡品,对户丁的任意役使更是数不胜数。这样苛重的剥削和混乱不堪的赋税制度,加重了农民 的负担,迫使农民“甘愿抛荒田产,避役四方”,或者“逃亡山林,转为盗贼”,使得阶级矛盾日益加剧,国家税源枯竭,人 丁短缺,社会混乱。到嘉靖、隆庆年间,可收租赋的田地日渐减少。1571 年(隆庆五年)的征赋地比1393年(洪武二十六年)减少近 一半,户丁的流亡也相当严重,这对封建政权来说,是个很大的危机。为了稳定统治,减少财政损失,必须重新清查土地、户口,改革赋役制度。地主阶级中一些有作为的官吏,也为此作出许多努力。
三、谁先提出一条鞭法 1539年(嘉靖十八年),应天巡抚欧阳铎和苏州知府王仪,提出“以田为母,以户为子”的办法办理赋役。后来相继 有人提出“纲银”和“一串铃”的办法。纲银就是把民间应役岁费,丁四粮六总征,易知而 不繁,就象网之有纲一样。一串铃则是一种伙收分解的办法。这都是一条鞭法的先导。嘉靖末年,经海瑞、庞尚鹏在 江南地区大力推行,才逐渐推广开来。1581年(万历九年) 在明代著名政治家张居正主持之下,在全州实行一条鞭法。
四、一条鞭法的具体内容 一条鞭法就是通计一个州县的赋役,量地计丁,丁粮全部交官。一年中所需的力役,由官府佥募,付给工食费用。其他杂税土贡等也与税粮合为一条,计亩征银,由官府折办。这就是一条鞭法。一条鞭法现在看来简单,但 在当时却是一项重大改革。力役从按户丁签派,改为赋役合一,一律按亩征收银两,户丁只要出钱就可以免除力役。 这无异于从实际上取消了力役,从而削弱了人身依附的关系,开始有了一定限度的人身自由,有利于商人、农民、雇工的谋生活动。由于银两可以用来代替实物,缴纳赋税,这就 改变了征收实物税的旧制,扩大了银两的流通范围。这对商品经济的发展,起了刺激的作用。同时,在一条鞭法实行的初期,把一切苛捐杂税归并成一种,简化了征收的手续.,减少了官吏从中舞弊的机会,改变了某些赋役不均的弊病,在一定程度上减轻了人民的负担。所以一条鞭法的实施,在当时是具有积伋意义的。
五、一条鞭法究竟损害了谁 一条鞭法虽然有其进步的意义,但它仍是一种封建剥削制度,其目的是为了增加财政收入,巩固已经衰弱的封建经济基础。一条鞭法既没有触及豪绅权贵的优免权,更不能遏制土地兼并的继续发展。它不可能真正减轻人民的负担,而且,一条鞭法实行不久,所规定的法,就不断遭到破坏,杂役冗费,又重新增加起来。明末在既有的赋税上又加派辽饷、剿饷、练饷,地方官仍然穷凶极恶地派差、拉夫、 追征,人民仍然受着残酷的剥削和沉重的压迫。正如当时的民谣所揭露的,“吏弊如鼠穴,此塞则彼通。”