DNF手游开启限号测试,游戏体验如何
参加了最新一期的dnf手游测试,因为对dnf特别感兴趣,所以对内测信息一直也十分关注,可以说以前透露出的内测信息又被改动的相当大,几乎被吐槽的部分都被修改过了。上线完了一个毕业号几个准毕业号,体验是只需要略微修一些小bug,多推出两个职业就可以公测,可以说手游现在已经是一个成熟的游戏了,我在玩的这次测试是不允许充点券的,可以通过做官方任务等途径获得点券,花点券的地方也并不是太对,充钱方面开测了对平民玩家也是比较和善的,黑钻必须冲,一个月30,如果要时装最低100,一套,对比其他游戏简直只是一件上衣的钱可能还不够。至于宠物没有强化了,脸红免费抽奖也能获得顶级宠物,其他方面太多,升级也算快,爆率可能是因为内测有点高,个人觉得应该再低一点才好,史诗套大街上已经不少了。
刀塔自走棋手游不限号测试开启,各位赏玩过的老铁,游戏体验如何呢
总结一下,端游玩家玩起来都比较吃力,操作说明太简略了,要不是之前看过别人的视频,还真不知道怎么操作。
1.棋子辨识度太低,小y和巫医分不清楚,斧王和兽王分不清楚,很容易点错,尤其是在d了好几次抢时间的时候。
2.棋子等级变化不明显,这个游戏不是单机游戏啊,玩家是要根据别人的阵容和棋子来随时调整自己的阵容的,看别人家的时候还要点一下别人的日子才能看到是几星的,跟端游比差距较大。
3.顺便说一下,查看别家的画面切换太慢,有时候对战开始了,另外七家还没看完。
4.重要技能显示不够突出,比如三地精的buff挂给谁了,对面末日大招丢给谁了,对面娜迦是啥时候放的大,这些都是我方调整占位和装备的依据,如果不显眼的话,很难区别。
5.对于新手来说,羁绊显示不明显,虽然说切换左侧显示条可以看到,或者老手不用看心里也清楚,但是还是要考虑新手啊,这是一个全新的手游啊,新手搞不清楚羁绊关系,基本也就不用玩了。
6.敌方等级,金币,没有显示,希望后面可以加进来。
光荣使命不开启不限号测试推迟了,真的要去玩荒野行动吗
我特意玩了一把荒野行动,跳伞我就不说了,一局全是全息,没有一个倍镜,还有里面的车,我都感觉在玩狂野飙车的游戏,这车速,还没油没血量,地图全是车,玩一把果断卸载,做的真是垃圾,腾讯在吃鸡手游上被拉的越来越远😂😂


